チャージ状態のベースダメージが70から88に増加します。 その他調整 進化アーマーの進化に必要なダメージ量が増加。
18ナーフですね。
デコイが撃たれた場合にセリフを発するように変更• 上に関してはずっと疑問でので、良い調整ですね。 ホライゾン独自の宇宙服は、遥か高所から飛び降りた際の衝撃を抑え、空中での動作制御をも可能にします。 デコイは戦術ボタンを一定時間押してから離すと自動制御するよう変更• 特にスナイパーライフルで長距離での削り合いをするような場合は、 シールドセルが2スタック 8個 では足りない場合もあります。
20例えば プラウラーと ハボックとかだと、両方同じくらい弾数を用意しないといけなくなるので、必要な容量が増えてバッグを圧迫しがちです。
つまり、35秒以上のクールダウンが発生することはありません。
ただ、L-スターは撃ってるとき敵が見えなくなるんですよね…バレル付けたいです。
戦術アビリティを使用すると動きを妨げる効果を取り除く• New:ウィングマン、センチネル、ハボック、G7、オルタネーター ヘムロック 最初の3ショット(バーストモード時は最初のバースト で、右方向への反動が若干増えます。
17本当に多くの変更が入っています。
トリガーを軽く触って引けば、反動パターンを抑えられます。
バリケードの設置時間も短縮されますが、どちらにせよ後衛のキャラですので、今まで通り距離を置いての戦いが必須のキャラです。 トリプルテイク• クリプトのドローンに乗ったシーラが使用不可• ガス+シーラで突っ込んできたりしたらやばそう。
7反動はシングルファイアモードより、バーストモードで増加します。
コースティックのスーパーレジェンド登場 今回の新イベント、アフターマーケットでコースティックのスーパーレジェンド格闘武器が登場します。 レイスが倒された時にポータルが消える問題の修正• しかし、実験施設での事故によってフェーズリフト 膨張したフェーズエネルギーが起こした亀裂 が形成され、都市は放棄されました。 ・ハボック 反動パターンが更新されました。
今後も修正を続け、実装していきます。