見切り【中】• また、ゲーム内では目に見えてわかりやすいように本来の数値の10倍で表記されている。 毒チェイサー• ロックオン• 大剣のような手数の少ない武器はモーション値が大きく物理ダメージが勝るため恩恵を受けにくいが、双剣のような手数が多くモーションが高くない武器は恩恵を受けやすい、という結果が得られるように思います。 そのため、出現するモン�. C|C• A|A• 他の素材を売って作るのはなるべく避けたい。
17カチコチボディ• B|B• スロットには装飾品を装着することができる。
属性値の表記がMHP3式に戻ったが、MH4系の仕様を引き継いでいる。
エスカトンジャッジメント アイスボーンのアルバトリオンを象徴する技。 圧水ブレス• C|E• C|C• パワー攻撃強化【中】• 超岩砕き• 雷属性のモンスターは各々の生息域がバラバラであるが、 多くのモンスターは湿気 水属性 や低温 氷属性 に弱いか、そうでなければ熱 火属性 に弱い。 マグマ移動• C|E• しかし慣れるまでは油断せずに回復に集中しよう。
4や、などの武器は いずれも毒の属性が強すぎたために武器に何らかの異常が発生している。
全力タックル• これを活用すれば、 火か氷活性に対して有効な属性で戦い続けられる。 これは 定数増加分も含むので、武器の属性値が低いとLv3以下でも上限に引っかかってしまう。 ただし、同作のメインコンテンツであるG級クエストでは、 表示上の属性耐性を半分にしてダメージ計算される仕様になっている 属性やられに関する閾値は表示上のものが適用される ため、 例えば表示上の耐性値が30の場合、ダメージ計算には半分の耐性値15が用いられるということになる。
4岩砕き• A|A• カチコチボディ• 属性耐性値が高いほど属性ダメージを軽減し、属性耐性値が低いほど属性ダメージが増加してしまうので、被ダメージをなるべく抑えたい方は、耐性値を高めましょう。
ロイヤルハニーパワー• 【注意】固定できるのは2回まで アルバトリオンの角は2本しかないため、活性化を固定できる回数も2回までとなる。
シルバーソルではなくムフェト一式の理由がわかって頂けたと思います。
1倍に。 A|A• 特技封じチェイサー• C|C• ジャギィコンボ・力• 属性値の上限とは どうやら、武器の属性値には『上限』があるんだそうです。
16C|C• 拡散炎ブレス• 怒り補正 大型モンスターは体力が減った場合等に怒り状態となることがある。